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Fabian.-

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Sobre Fabian.-

  • Fecha de nacimiento 10/06/1994

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    Masculino
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    Chile
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    Ingeniero Eléctrico

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  1. 03-07-2020 Versión GM: 2.46.3 BETA Notas de la nueva versión: ¡Muy buenas, presentamos la versión 2.46.3 BETA del servidor DayZ LATINOAMERICA! En esta nueva entrega se buscó trabajar el total rendimiento del servidor para evitar constantes caídas/crash por la versión 1.08 DayZ Game como se han venido experimentando en estos últimos 2 días. Se debe entender que la prioridad y el PRINCIPAL FOCO es buscar la completa estabilidad del server para tener una experiencia de juego sin interrupciones, para ello, es requerido hacer nuevamente un WIPE GENERAL para eliminar datos almacenados por mods que provocaban incompatibilidad con la reciente versión entregada por Bohemia Interactive. Se procuró incorporar los mods updateados más recientemente en workshop que trabajan sin problemas con la versión 1.08. Aquellos otros mods que han sido retirados quedarán en cola para ser re-incorporados próximamente una vez que los autores vayan updateando sus mods y sean compatibles con la reciente versión de DayZ Game. Saludos! - Se retiraron unos cuantos mods que provocaban algunas incompatibilidades con la versión 1.08, estos son; Base Building Logs Builder Items Check Pulse Disable Base Desctruction GoreZ JMod KillFeed More Guns No Shoe Damage Saline Bag+ SIX DayZ Auto Run Trader * Se re-configuró toda la carpeta madre del servidor. * Se realizó un WIPE GENERAL del servidor para eliminar Storage corrupto por incompatibilidades de mods con la nueva versión DayZ Game. * Se retocó el loot vanilla agregando y quitando algunos items para tener un servidor más balanceado. * Se retocó el loot modeado en algunos items para tener un servidor más balanceado. + Se mantienen y se corroboraron los mods compatibles con la versión 1.08, estos son; Remastered Arma Weapon Pack BuildAnywhere v3 CF Community Online Tools Code Lock ZomBerry Schana Mod Global Chat Schana Mod Party Server Information Panel Unlimited Stamina Vanilla Plus Plus Map + Se agregó una funcionalidad que hace invulnerable las paredes y watchtowers para la construcción de bases como lo era hasta la versión 1.07 de DayZ Game. + Se agregó una funcionalidad que hace invulnerable las distintas carpas, barriles, cofres marinos, cajas crafteadas, como lo era hasta la versión 1.07 de DayZ Game.
  2. 01-07-2020 Versión GM: 2.46 BETA Notas de la nueva versión: ¡Buen día estimados, a continuación damos a conocer la versión 2.46 BETA del servidor DayZ LATINOAMERICA! Los trabajos realizados básicamente fueron la re-adaptación de nuestro servidor con la nueva versión 1.08 DayZ Game entregada el día de ayer por Bohemia Interactive. Tras sufrir distintos tipos de percances con incompatibilidades y archivos corrompidos por lo anteriormente mencionado, es que se realiza un WIPE general al servidor y se comienza de esta forma con la "SEASON 1 de DayZ LATINOAMERICA". Este parche de servidor entregado hoy Miércoles es la actualización 1 de 2 ya que quedan algunas tareas pendientes el cual se harán durante el transcurso del día, y a posterior, se implementarán donde se notificará por este mismo medio. Se da paso a las características más importantes de esta nueva entrega. Saludos! - Se retiró el mod "Toxic Zone" debido a que tiene varios errores en su programación y ejecución en el mundo de juego. - Se retiró el mod "Trader" momentáneamente ya que este está presentando incompatibilidad y distintos errores con la nueva versión 1.08 de DayZ Game. Se volverá a reincorporar cuando su autor realice la actualización correspondiente en workshop. * Se re-configuró la carpeta madre completa del servidor para la nueva adaptación a la versión 1.08 DayZ Game. * Se re-configuraron la gran mayoría de los mods utilizados anteriormente adaptándolos a la nueva versión 1.08 DayZ Game. * Se realizó un WIPE general al mundo de juego. Ahora todos parten de 0 una vez más. * Se retocó el loot general vanilla del server agregando/quitando algunos items. * Se retocó el loot general modeado del server aumentando y disminuyendo respectivamente algunos items de interés. * Se modificó y aumentó la cantidad de IA total de lobos de 40 a un máximo de 50. * Se modificó y aumentó la cantidad de IA total de osos de 3 a un máximo de 5. + Se agregó el mod "GoreZ" el cual proporciona efectos visuales de sangre más detallados al momento de entrar en batalla. # Se corrigió un error el cual provocaba que la granada Smoke al explotar y tirar su humo esta durara eternamente hasta un reinicio de servidor. # Se corrigió un error el cual provocaba que las granadas de Fragmentación/FlashBang/Smoke al explotar provocaran el cierre/crash de juego del cliente DayZ Game en algunos usuarios.
  3. 24-06-2020 Versión GM: 2.43 BETA Notas de la nueva versión: ¡Estimados usuarios, se les presenta la versión 2.43 BETA del servidor DayZ LATINOAMERICA! El día de hoy se dio un pasó importante a nivel de comunidad ya que todos los focos fueron puestos en aumentar la experiencia de juego de nuestra gente como es de costumbre. A continuación, se detalla la actualización en el siguiente boletín informativo. - Se eliminó el mod "DayZ Expansion Chat" el cual proporcionaba un chat global del servidor. El autor retiró su mod del workshop. (Realizado hace unos días atrás) + Se agregó el mod "Schana Mod Global Chat" el cual proporciona un chat global del servidor. (Realizado hace unos días atrás) + Se aumentaron las ranuras totales para jugadores pasando de 30 a 50. + Se traspasó toda la base de datos de LATAM Servers desde nuestro antiguo VPS al nuevo Servidor Dedicado. Ahora la optimización y rendimiento para jugar en línea será considerablemente más estable y eficaz que antes.
  4. Estimados, tengo el agrado de anunciarles que finalmente vamos a dar un paso bien grande e importante como comunidad. Se ha logrado convenir con nuestro proveedor de servicios la adquisición del nuevo Servidor Dedicado en su datacenter para alojar nuestro querido server DayZ LATINOAMERICA con el fin de tener un mejor rendimiento, inclusión de nuevos mods, más slots, aguante de mayores usuarios conectados en simultáneo, entre otros. Es por esta razón que nos vemos en la obligación de cerrar el servidor para poder traspasar absolutamente todos los archivos actuales desde nuestra antigua máquina a la nueva. Para realizar el cometido, se va a realizar una ventana de mantenimiento de carácter urgente y de larga duración que comenzará a las 06.00 hrs de este 24 de Junio (HORA CON RESPECTO A SANTIAGO DE CHILE). El proceso podrá llegar inclusive a durar hasta 24 horas. Si las tareas se realizan en menos o más tiempo se notificará por este mismo medio una vez que el servidor sea reabierto nuevamente. Damos gracias a absolutamente todos aquellos que han apoyado este proyecto, aquellos que han confiado en nosotros, y que son actualmente parte de esta linda comunidad, ya que sin ustedes esto no sería posible Esperando que tengan un excelente día Miercoles, se despide atentamente la cúpula administrativa de LATINOAMERICA Servers. Saludos!
  5. 09-06-2020 Versión GM: 2.41 BETA Notas de la nueva versión: ¡Estimados supervivientes, se les presenta la versión 2.41 BETA del servidor DayZ LATINOAMERICA! Por cortesía de los trabajos realizados por el compañero @Dislaik de nuestra comunidad es que próximamente se incorpora un pequeño modpack privado de LATAMServers que sigue bajo corrección. A continuación se presenta el nuevo mod implementado para Partys dentro del servidor. - Se eliminó el mod "PartyMe" ya que no será necesario para este propósito. + Se agregó el mod "SchanaModParty" que proporciona un Party/Raid ilimitado para players dentro del juego. Para poder agregar a tu amigo deberás apretar la tecla "P" como siempre se ha realizado y en la lista de Jugadores seleccionar a la persona y darle click al botón "Agregar" en la parte inferior del display. Tu amigo deberá hacer lo mismo contigo para que finalmente se puedan ver a lo largo de Chernarus. Adicionalmente, podrás ver el estado físico en el cual se encuentra tu amigo (parte superior izquierda de la pantalla al lado del nombre de usuario) y ahora ya no es necesario volver a agregar a la persona a tu Party/Raid tras que éste reconecte al servidor ya que el player entrará automáticamente a la Party/Raid (queda auto-guardado).
  6. Por ahora no es factible la implementación de este tipo de mods por el rendimiento. Se analizará próximamente si se llega a implementar. Gracias por la sugerencia Legends! Saludos
  7. Tema concluido por inactividad. Cierro & archivo.
  8. 29-05-2020 Versión GM: 2.40 BETA Notas de la nueva versión: ¡Estimados supervivientes, se presenta a continuación las notas de la versión 2.40 BETA de DayZ LATINOAMERICA! Principalmente los trabajos fueron modificar algunas cosas a nivel general para obtener aun más rendimiento de servidor. Por otro lado, se trabajó en la corrección de algunos errores que se estuvieron presentando en estos días anteriores. Finalmente los trabajos fueron satisfactorios y a continuación se detalla cada uno de estos. Saludos! * Se modificó la cantidad de slots totales disminuyendo de 40 a 30. Volverá a ser aumentando una vez que nos cambiemos al Dedicado. * Se desactivó la venta de la Kark98 en el trader. El mod trae un error el cual evita que este item sea vendido en el trader. * Se modificó nuevamente la economía en algunos items de compra/venta en el trader de Green Mountain. * Se modificó el Spark Plug en el trader. Ahora estará disponible nuevamente su compra/venta. * Se disminuyo el loot militar redundante de las zonas Tier 1 y Tier 2. * Se aumentó el loot militar faltante de las zonas Tier 1 y Tier 2. * Se disminuyo el loot militar redundante de las zonas Tier 3 y Tier 4. * Se aumentó el loot militar faltante de las zonas Tier 3 y Tier 4. # Se corrigió un error el cual provocaba que los HeliCrash no estuviesen apareciendo a lo largo del mapa. Ahora se garantiza el spawn de los mismos para ser loteados. # Se corrigió un error el cual provocaba que los vehículos de policía Gorka no estuviesen apareciendo a lo largo del mapa. Ahora se garantiza el spawn de los mismos para ser loteados. # Se corrigió un error el que provocaba que los palets de madera (Wooden Planks) no estuviesen apareciendo en los distintos puntos pre-establecidos del mapa. Ahora se garantiza el spawn de los mismos para ser loteados.
  9. 26-05-2020 Versión GM: 2.38 BETA Notas de la nueva versión: ¡Estimada comunidad, tenemos el agrado de presentarles la versión 2.38 BETA de DayZ LATINOAMERICA! En esta nueva entrega, se procuró optimizar el rendimiento de servidor ante los constantes problemas que se sufrieron en el pasado, logrando alcanzar mayor estabilidad y sincronización del servidor en general. A continuación, se detallan todas las modificaciones llevadas a cabo durante estos días de intenso trabajo. Recordamos a los usuarios ir comentando el rendimiento, posibles errores, entre otros, por los canales oficiales de atención administrativa de LATAM Servers. Saludos y que disfruten la nueva actualización! - Se desactivaron del servidor absolutamente todos los vehículos vanilla ya que estos provocan inconsistentes y reiteradas caídas producto de su glitch natural de DayZ Game. Ahora solo se podrán movilizar por el mapa a píe. - Se retiró el mod "Gerphelius Zil-130" ya que no será necesario este vehículo dentro del mundo de juego. - Se retiró el mod "RaG Hummer Refresh" ya que no será necesario este vehículo dentro del mundo de juego. - Se retiró el mod "No Vehicle Damage" ya que no será necesario este complemento para autos dentro del mundo de juego. - Se retiró el mod "Airdrop Upgrade" ya que éste fue cancelado por el autor del mod desde Steam Workshop. - Se retiró el mod "DayZ Expansion Notifications" ya que era un complemento de funcionamiento del mod "Airdrop Upgrade". - Se retiró el mod "MunghardsItemPack" ya que sus objetos provocaban cierta inestabilidad de rendimiento en nuestro servidor. * Se modificó la cantidad de objetos vanilla menos utilizada para disminuir la carga de datos y de esta forma aumentar el rendimiento de servidor. Se dió prioridad al loot de supervivencia y loot militar. * Una vez más se re-configuró y re-programó absolutamente toda la carpeta madre de nuestro servidor DayZ Standalone. * Se modificó la cantidad de tiempo para desaparición de cuerpos muertos (cadáveres de players) de 20 minutos a 30 minutos. * Se reajusto la economía general del servidor. Ahora la probabilidad de obtener cierta cantidad de Rublos dentro del juego será en menor medida. * Se reajustó la economía del trader del servidor aumentando, disminuyendo y retirando algunos objetos del comercio. * Se modificó el NPC de ventas de vehiculos del trader. Este ya no estará disponible en el comercio del juego. * Se modificó la cantidad de traders totales del servidor de 2 a 1. Se eliminó el trader de Kumyrna y ahora solamente existirá el trader de Green Mountain. * Se reajustó la cantidad de slots totales del servidor disminuyendo de 60 a 40 players. * Se modificó la cantidad de objetos con los que inicia un personaje al momento de spawnear en X lugar del mapa. Ahora tendrán un cuchillo adicional, cantidad de vendas aumentadas, mayor comida y agua para saciar sus necesidades básicas. + Se agregó el mod "Inventory PlusPlus" para suplir la cantidad de slots perdidos por la falta de vehículos. Ahora todas las prendas, mochilas, etc, han sido aumentado sus slots x1 a x2. + Se agregó el mod "Jmod" el cual proporciona night visión para el personaje en su pantalla completa sin bordes negros. Adicionalmente, podrá tener el night visión activado cada vez que desee ocupar una mira telescopica de algún arma, telémetro, prismáticos, entre otros. Este night visión no se desactivará en ningún momento a menos que usted lo haga de manera manual con la tecla "L". + Se agregó el mod "Toxic Zone" el cual proporcionará un sector radioactivo en el mundo de juego. + Se agregó loot de modpacks de armas como recompensas al momento de encontrártelas al interior de un lugar tóxico o de radiación. + Se agregó IA como lobos y osos en las zonas de radiación activa del mundo de juego.
  10. Buenas estimada comunidad, el día de hoy Lunes el servidor entrará en mantención programada de larga duración durante todo el día. Se realizarán trabajos completos al server partiendo por un WIPE, retiro, modificación e inclusión de mods, entre otros aspectos generales con la finalidad de optimizar el rendimiento del mismo. Para mayor información, puedes entrar al Discord de la comunidad LATAM Servers para enterarte de todas las últimas novedades. Discord: https://discord.gg/hqHtP4D Saludos!
  11. Para solicitar tu desbloqueo de servidor debes seguir la Normativa de la Sección y rellenar el formulario correspondiente, puedes verificarlo en el siguiente enlace: https://latamservers.com/forums/topic/20-normativa-de-la-sección/ Cuando lo realices, notifica por este medio, se revisará tu caso en detalle y se te dará una solución. Saludos.
  12. 24-04-2020 Versión GM: 2.2.67 BETA Notas de la nueva versión: ¡Querida comunidad, llega la versión 2.2.67 BETA en DayZ LATINOAMERICA! Como todos ya se habrán enterado, tras sufrir el inconveniente con nuestro antiguo proveedor de servicios el día Sábado pasado y sin darnos la posibilidad de recuperar nuestros archivos, nos hemos dado en la obligación de configurar y re-programar absolutamente todo el servidor una vez más para el cambio al nuevo datacenter, en donde se realizaron trabajos intensamente sin descanso. En esta nueva entrega, se mantiene todo lo relacionado hasta la versión anterior 2.2.63 BETA y se podrán detallar a continuación las siguientes características más importantes con respecto a esta nueva versión que le ante sigue. Desde la cúpula administrativa, esperamos que sea de su agrado, que se diviertan, y cualquier error o bug, favor de hacerlo notificar en soporte técnico. Saludos! + Se agregó el mod "Trader" el cual permitirá interactuar con "compra/venta" entre máquina y usuarios en los dos puntos establecidos en Chernarus, estos son el trader de Green Mountain y el trader de Kumyrna. Para acceder a comprar solo bastará con acercarse al NPC y presionar la tecla B para que salga el display de compra. + Se agregó el mod "Remastered Arma Weapon Pack" el cual trae una cantidad X de armas para poder disfrutarlas dentro del juego. + Se agregó el mod "More Guns" el cual trae una cantidad X de armas para poder disfrutarlas dentro del juego. + Se agregó el mod "Munghards Item Pack" el cual posee una pequeña cantidad de armamento de fuego/mele, así mismo una cantidad X de prendas y también mochilas customizadas, además, posee distinta utilería para la supervivencia diaria. + Se agregó el mod "Rag Hummer Refresh" el cual es un mod de una Hummer/Hummvie en 7 versiones de distintos colores y diseños. + Se agregaron los distintos items que trae cada uno de los mods para poder lotear en los distintos tiers/events a lo largo de todo Chernarus. Llámese "events" a los eventos por defecto que genera el servidor como helicrash, vehículos gorka destrozados, etc, el cual spawnean periódicamente en distintas coordenadas del mapa. + Se agregaron al trader los vehículos Hummer y Gerphelius Zil 130 para compra/venta de los mismos. + Se agregaron al trader las categorías "Resmatered Arma Weapon Pack", "More Guns", "Munghards Item Pack", correspondiente a los items que posee cada mod para compra/venta de artículos según corresponda. + Se agregó al trader la posibilidad de comprar el item de raideo "HackSaw" a un precio excesivamente elevado. Éste también podrá ser ganado en eventos de la comunidad LATAM Servers. + Se agregó un Safezone para el trader de 300 mts a la redonda desde el epicentro del mismo tanto para Green Mountain como para Kumyrna. * Se re-configuró y re-programó absolutamente toda la carpeta madre de nuestro servidor DayZ Standalone. * El Storage (DataBase) es completamente nuevo tras el cambio de datacenter, por lo tanto, hay un WIPE general de servidor. * Se modificó las coordenadas de spawn para el vehículo Gerphelius Zil 130 reduciendo la cantidad de lugares en Chernarus, mientras que el vehículo Hummer no spawneará en el mapa y este se encontrará para solo compra/venta en traders. * Se modificó y aumentó la cantidad de spawn de osos en paralelo en el servidor de 2 a 3. Estos andarán c/u solos por el mapa. * Se modificó y aumentó la cantidad de spawn de lobos de 6 a un máximo de 40. Las jaurías que se podrán encontrar a lo largo de Chernarus serán de mínimo 6 y máximo 8 lobos. * Nuevamente se aumentan la cantidad de HeliCrash en el mapa de 3 a 5. * Se modificó la persistencia de absolutamente todos los vehículos vanilla como de los vehículos implementados por mods. * Se modificaron los precios por defecto en el Trader de las categorías más relevantes como armas, municiones, vehículos nuevos, entre otros. # Se puede garantizar que el error por desaparición de vehículos ha sido solventando. Estos durarán permanentemente hasta un máximo de 64.800 horas, equivalente a 7 años reales. Los vehículos SOLO DESAPARECERÁN en caso de que éste se encuentre en estado "ruined o destrozado".
  13. 18-04-2020 Versión GM: 2.2.63 BETA Notas de la nueva versión: ¡Estimados sobrevivientes, llega la versión 2.2.63 BETA de ésta comunidad DayZ LATINOAMERICA! Luego de trabajar intensamente 9 horas 16 minutos con 22 segundos, finalmente se realizó el cometido satisfactoriamente. Todo este trabajo fue realizado para descartar posibles errores por parte de los archivos del servidor y para reducir el nivel de tráfico de datos diarios con la finalidad de obtener una mayor estabilidad a la larga. Desde la cúpula administrativa, hacemos incapíe en reportar cualquier tipo de error que pueda surgir en el transcurso de los días en la sección de foro correspondiente. Los cambios los podrán presenciar a continuación. Saludos! * Se reemplazó la carpeta madre completa del servidor por una virgen con la finalidad de eliminar todo archivo corrupto que haya estado pudiendo ejecutarse y causando efectos indeseados con anterioridad. * El Storage (DataBase) de usuarios y mundo de juego del servidor anterior fue traspasado al nuevo directorio raíz. No deberían haber sufrido ninguna perdida. * Se modificó la cantidad de spawns total de "IA animal" de 100 a 200. Ahora habrán más animales en paralelo dentro del mundo de juego. * Se modificó la cantidad de mensajes del mod Kill Feed. Ahora ya no aparecerán los mensajes por daños/lesiones/hits previas, a partir de ahora solo se vinculará en la pantalla solo las Kills/Muertes tanto por el opresor y la víctima. * Se aumentaron los reinicios de servidor por parte de la BEC de 2 a 4 con un desfase de 6 horas entre cada uno de ellos. A partir de ahora, los reinicios diarios programados serán a las; 12.00 hrs, 18.00 hrs, 00.00 hrs, 06.00 hrs, volviéndose a repetir el ciclo respectivamente. - Se eliminó el mod "Better Suppresors" ya que este no fue incorporado en el traspaso al nuevo directorio raíz. Tras haber un alto loot de supresores a lo largo del mapa y por el hecho de ser un servidor full PVP, queremos incentivar más el poder escuchar los tiros entre usuarios (PVP) y que la durabilidad de los supresores sea la por defecto (menor durabilidad). - Se eliminó el mod "Flip Transport" ya que éste más que hacer brincar el vehículo al momento de intentar querer "desbuguear" el mismo no daba efectos concretos y satisfactorios. - Se eliminó el mod "Vehicle Activity Logs" producto de que no estaba cumpliendo la misión de registrar oportunamente los logs de vehículos como debiese ser. # Se verificó la persistencia de los vehículos como los respawns customizados por usuarios una vez que estos eran tomados bajo posesión. Se logró verificar que los vehículos no desaparecieron en primera instancia. (Procurar tener cuidado igualmente y guardar sus items y demases en carpas, barriles, cofres marinos, cajas de madera, entre otros, una vez que lleguen a sus bases)
  14. Estimados, como bien dice el título y como se han enterado por Discord, el día de hoy se hará una mantención del servidor completo de larga duración el cual no podrán tener acceso al mundo de juego hasta nuevo aviso, este dará comienzo a las 19.00 horas con respecto al horario de Chile. Para mayor información, puedes visitar también nuestro Discord. LATAM Servers Discord: https://discord.gg/hqHtP4D Saludos!
  15. Si Nico, en el futuro se pretende implementar los mods que propones, para ello habrá que configurarlos y luego implementarlos dentro del servidor, esto tomará un periodo de tiempo según la disponibilidad del staff. Para mayores ideas y demás, no dudar en publicar en la sección "Sugerencias" del foro donde todos podremos compartir y dar nuestros puntos de vista al respecto. Saludos
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